聖剣伝説3に似てた
結構面白いゲームでした。友人に紹介したらその友人がハマりまして、貸して貸してとうるさかったです。その時丁度僕はクリアを目指していたので貸せませんでした。
値段の割には楽しめました。
映像もきめ細かくてキレイ。キャラクターもキレイで魅力的。しかも、全員しゃべる。待ち往く人までしゃべります。かなり細かいところまで設定されているゲームです。
アクションは簡単な操作で敵をバッサリと倒していくのが面白かったです。
マップも作りこまれています。洞窟みたいな所があるんですが、そこは迷いました・・・。
聖剣伝説3というゲームがあるんですが、アクション性はそれに似ていた気がします。
シナリオが続き物っぽいので、他のシリーズもやってみてください。
神様仏様コナミ様・・・よくぞ移植くださいました!
今や知る人ぞ知る名作A.RPGの雄、6作目。
とは言え、昔ほどの広い支持は無く、ファンの方々は私も含め、古参のユーザーが目立ちます。それもまた、世に浸透した証のような気がします。
さて、内容ですが、前作で落胆したファンを裏切る大変良いデキで、ゲームシステムは、後発の「フェルガナの誓い」「オリジン」にも受け継がれている程です。話題のダッシュジャンプは、やはり習得困難なためか、引き継がれてませんが・・・。格ゲー経験者なら、発動は容易かと。むしろ、1度前進しないと出ないため、狭い足場での踏み切りが苦労します。
PS2版オリジナル要素としては、「試練」の名目で、オリジナルステージが追加されており、経験値、エメル、資金のボーナスが得られ、進めやすくなってます。その分、各種「種」の出現数も増えているので、最強の”隠れ(?)”ボスも倒しやすくなってます。
システム、ストーリー共に秀逸。完全復活のイース。是非知らない人も遊んで欲しい。
で、コナミさん、次の移植もお願いしますね。
ゲームはよいのだが
シンプルなアクションRPGで軽快に進みます。
ですが、パソコン版のあの素敵なアニメのオープニングが、ポリゴンCGキャラクタに差し換わっているのが残念。まるで洋物のよう・・・。洋ゲー風味・・・。
本編はだいじょうぶなんですけど、かなりショックでした。
ジャンプ時のボタンの反応が微妙で、避けたはずなのに、飛び越えたはずなのに と思うことが何度もありました。
また、ボリュームは少なめです。
良い
ダッシュジャンプが出しにくく 踏み切り位置も把握しにくい。 それさえなければ5点なのに。音楽はイースらしいポップでロックなノリを意識してるけど 曲そのものの出来では過去イースには及ばない。 イースらしい曲調に囚われすぎず もっと今のファルコムらしいバリエーション豊かな 曲作りでいったほうが良かったのでは。 それでも充分ハイレベルな音楽ですが。
コナミ
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